<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Przyszłość w kolorze C?</title>
	<atom:link href="http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/</link>
	<description>Po prostu kulsko!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Nov 2009 22:59:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>Autor: Mariusz Zebrowski</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/comment-page-1/#comment-7841</link>
		<dc:creator>Mariusz Zebrowski</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 17:35:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/#comment-7841</guid>
		<description>Oglądam te prezentacje z niedowierzaniem. Czas pokaże jak rzeczywiście będzie działało to narzędzie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oglądam te prezentacje z niedowierzaniem. Czas pokaże jak rzeczywiście będzie działało to narzędzie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: blog</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/comment-page-1/#comment-5276</link>
		<dc:creator>blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 20:30:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/#comment-5276</guid>
		<description>Zajrzałem właśnie na bloga Rayana Taylora
i tu jest screen widać dokładniej o co cho...
http://www.boostworthy.com/blog_articles/adobemax2007/max14.jpg

bro dla szefa! :&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zajrzałem właśnie na bloga Rayana Taylora<br />
i tu jest screen widać dokładniej o co cho&#8230;<br />
<a href="http://www.boostworthy.com/blog_articles/adobemax2007/max14.jpg" rel="nofollow">http://www.boostworthy.com/blog_articles/adobemax2007/max14.jpg</a></p>
<p>bro dla szefa! :&gt;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: krzepa</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/comment-page-1/#comment-5263</link>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 15:10:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/#comment-5263</guid>
		<description>&lt;p&gt;Animacje zawsze są i będą związane z osią czasu. Raczej podejrzewam, że chodziło Ci o animacje nie oparte o frame rate swf&#039;a. Z tym nie ma problemu bo można oprzeć je właśnie na timerze niezależnym od onEnterFrame. Dajmy na to Boostworthy Animation System pozwala tworzyć virtualne time line oparte o timer z zadanym frame rate.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Z tego co ja zrozumiałem to chodzi raczej o symulowanie wielowątkowości za pomocą asynchronicznego kodu. Czyli (zgaduje) wsadzenie ciała pętli while do timera, dzięki czemu nie będzie ograniczone ilością iteracji.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Animacje zawsze są i będą związane z osią czasu. Raczej podejrzewam, że chodziło Ci o animacje nie oparte o frame rate swf&#8217;a. Z tym nie ma problemu bo można oprzeć je właśnie na timerze niezależnym od onEnterFrame. Dajmy na to Boostworthy Animation System pozwala tworzyć virtualne time line oparte o timer z zadanym frame rate.</p>
<p>Z tego co ja zrozumiałem to chodzi raczej o symulowanie wielowątkowości za pomocą asynchronicznego kodu. Czyli (zgaduje) wsadzenie ciała pętli while do timera, dzięki czemu nie będzie ograniczone ilością iteracji.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Michał Małaj</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/comment-page-1/#comment-5259</link>
		<dc:creator>Michał Małaj</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 13:14:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/#comment-5259</guid>
		<description>@blog - Animacje będzie można oprzeć na wątkach zamiast na globalnych timerach</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@blog &#8211; Animacje będzie można oprzeć na wątkach zamiast na globalnych timerach</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: blog</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/comment-page-1/#comment-5213</link>
		<dc:creator>blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 16:49:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/#comment-5213</guid>
		<description>&quot;Nareszcie będzie można całkowicie oderwać się od osi czasu jako mechanizmu wspierającego tworzenie animacji.&quot;
??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Nareszcie będzie można całkowicie oderwać się od osi czasu jako mechanizmu wspierającego tworzenie animacji.&#8221;<br />
??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: maliboo</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/comment-page-1/#comment-5211</link>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 15:44:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/#comment-5211</guid>
		<description>&lt;p&gt;O konwersji (Iron)Pythona bylo jakis czas temu. Z tego co pamietam chodzilo o konwersje bajtkodu pajtona na bajtkod SWF. Ze slajdow na prezentacji C/C++ wynika, ze chodzi o konwersje kodu zrodlowego C na kod zrodlowy AS3. Jakkolwiek: oj, bedzie sie dzialo;)&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O konwersji (Iron)Pythona bylo jakis czas temu. Z tego co pamietam chodzilo o konwersje bajtkodu pajtona na bajtkod SWF. Ze slajdow na prezentacji C/C++ wynika, ze chodzi o konwersje kodu zrodlowego C na kod zrodlowy AS3. Jakkolwiek: oj, bedzie sie dzialo;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Michał Małaj</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/comment-page-1/#comment-5204</link>
		<dc:creator>Michał Małaj</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 13:25:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/blog/2007/10/03/przyszlosc-w-kolorze-c/#comment-5204</guid>
		<description>Konwersje kodu z innych aplikacji w innych językach do AS3 to nie jest łatwe zadanie. Chociaż co mnie najbardziej ucieszyło to wsparcie wielowątkowości. Nareszcie będzie można całkowicie oderwać się od osi czasu jako mechanizmu   wspierającego tworzenie animacji. 

Zastanawiam mnie jakie dodatki do AS dodadzą w celu wsparcia wielowątkowości? A może to coś będzie na poziomie bajtkodu?  

Koncepcja &quot;Flasha we Flashu&quot; jest jak najbardziej do zrealizowania biorąc pod uwagę że jęsli mozna zapisać dane z SWF w postaci zserializowanej to chyba można by zapisać &quot;głęboką&quot; kopię siebie samego w formacie SWF?

Czy powstanie konwerter kodu Pythona do AS3 ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Konwersje kodu z innych aplikacji w innych językach do AS3 to nie jest łatwe zadanie. Chociaż co mnie najbardziej ucieszyło to wsparcie wielowątkowości. Nareszcie będzie można całkowicie oderwać się od osi czasu jako mechanizmu   wspierającego tworzenie animacji. </p>
<p>Zastanawiam mnie jakie dodatki do AS dodadzą w celu wsparcia wielowątkowości? A może to coś będzie na poziomie bajtkodu?  </p>
<p>Koncepcja &#8222;Flasha we Flashu&#8221; jest jak najbardziej do zrealizowania biorąc pod uwagę że jęsli mozna zapisać dane z SWF w postaci zserializowanej to chyba można by zapisać &#8222;głęboką&#8221; kopię siebie samego w formacie SWF?</p>
<p>Czy powstanie konwerter kodu Pythona do AS3 ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
