<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>maliboo blog</title>
	<atom:link href="http://maliboo.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://maliboo.pl</link>
	<description>Po prostu kulsko!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2009 12:14:03 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Silverlight vs Flash 10:0</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2009/07/26/silverlight-vs-flash-100/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2009/07/26/silverlight-vs-flash-100/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 12:14:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=75</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->Minął już prawie rok od kiedy Adobe pokazał nam Quake&#8217;a we Flashu. Oczywiście lizanie cukierka przez papierek w postaci filmiku nie daje żadnej przyjemności. Ppo takim czasie należy poddać w wątpliwość czy Quake we Flashu w ogóle powstał. Natomiast Silverlight ma się dobrze: QuakeLight 1.30.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p>Minął już <a href="http://maliboo.pl/blog/2008/10/17/omg-flashplayer-10/">prawie rok</a> od kiedy Adobe pokazał nam <a href="http://blip.tv/file/408241">Quake&#8217;a we Flashu</a>. Oczywiście lizanie cukierka przez papierek w postaci filmiku nie daje żadnej przyjemności. Ppo takim czasie należy poddać w wątpliwość czy Quake we Flashu w ogóle powstał. Natomiast Silverlight ma się dobrze: <a href="http://www.innoveware.com/ql3/QuakeLight.html">QuakeLight 1.30</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2009/07/26/silverlight-vs-flash-100/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>jQuery + FMS = Kind of magic</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2009/07/08/jquery-fms-kind-of-magic/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2009/07/08/jquery-fms-kind-of-magic/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 10:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[fms]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=72</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->
application.allowDebug = true;
document = navigator = application;
navigator.userAgent = application.server;
document.getElementById = function () {return null};
document.documentElement = {removeChild: function(){}, insertBefore: function(){}};
document.createComment = function () {};
document.createElement = function ()
{
	return {
		style : {display: ""},
		innerHTML: "",
		insertBefore: function () {},
		appendChild: function() {},
		getElementsByTagName: function () {return []}
	}
};
location = {href: "localhost"};
trace("Starting jQuery...");
load("jquery-1.3.2.js");
trace("jQuery started!");

Teraz trzeba tylko nauczyć się jQuery i znaleźć zastosowanie ;o)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p><code><br />
application.allowDebug = true;</p>
<p>document = navigator = application;<br />
navigator.userAgent = application.server;<br />
document.getElementById = function () {return null};<br />
document.documentElement = {removeChild: function(){}, insertBefore: function(){}};<br />
document.createComment = function () {};<br />
document.createElement = function ()<br />
{<br />
	return {<br />
		style : {display: ""},<br />
		innerHTML: "",<br />
		insertBefore: function () {},<br />
		appendChild: function() {},<br />
		getElementsByTagName: function () {return []}<br />
	}<br />
};<br />
location = {href: "localhost"};</p>
<p>trace("Starting jQuery...");<br />
load("jquery-1.3.2.js");<br />
trace("jQuery started!");</p>
<p></code></p>
<p>Teraz trzeba tylko nauczyć się jQuery i znaleźć zastosowanie ;o)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2009/07/08/jquery-fms-kind-of-magic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>JSAMF: JavaScript AMF Library</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2009/06/04/jsamf-javascript-amf-library/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2009/06/04/jsamf-javascript-amf-library/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 15:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[source]]></category>
		<category><![CDATA[ajax]]></category>
		<category><![CDATA[amf]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[js]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=70</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->JSAMF to javascriptowa biblioteka obsługująca istniejące serwisy AMF. Stworzona głównie na potrzeby lekkich zastosowań pisanych głównie w amfphp, PyAMF, czy AmFast. Wersja pre-alpha obsługuje tylko zdalne wywoływanie metod i odbieranie rezultatów. Docelowo chcę dodać również trwałe połączenie z serwerem do obsługi server push, pseudo-mapowanie klas i jakąś przyzwoitą obsługę błędów po stronie JS.
Po dość długich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p><a href="http://code.google.com/p/jsamf/">JSAMF</a> to javascriptowa biblioteka obsługująca istniejące serwisy AMF. Stworzona głównie na potrzeby lekkich zastosowań pisanych głównie w <a href="http://www.amfphp.org/">amfphp</a>, <a href="http://pyamf.org/">PyAMF</a>, czy <a href="http://code.google.com/p/amfast/">AmFast</a>. Wersja pre-alpha obsługuje tylko zdalne wywoływanie metod i odbieranie rezultatów. Docelowo chcę dodać również trwałe połączenie z serwerem do obsługi <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Push_technology">server push</a>, pseudo-mapowanie klas i jakąś przyzwoitą obsługę błędów po stronie JS.</p>
<p>Po dość długich poszukiwaniach podobnego projektu okazało się, że dość podobne rozwiązanie istnieje już w <a href="http://livedocs.adobe.com/blazeds/1/blazeds_devguide/ajaxds_1.html">Blaze DS</a>. Jednak moim  celem jest utrzymanie względnie małego rozmiaru biblioteki i jak najbardziej generycznego podejścia do tematu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2009/06/04/jsamf-javascript-amf-library/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash jest wszędzie. Naprawdę</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2009/01/27/flash-jest-wszedzie-naprawde/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2009/01/27/flash-jest-wszedzie-naprawde/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 17:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[duperele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=69</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->Adobe UI Gripes (via malak).
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p><a href="http://adobegripes.tumblr.com/">Adobe UI Gripes</a> (via <a href="http://www.entropia.pl">malak</a>).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2009/01/27/flash-jest-wszedzie-naprawde/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe otwiera protokół RTMP</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2009/01/21/adobe-otwiera-protokol-rtmp/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2009/01/21/adobe-otwiera-protokol-rtmp/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 07:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[fms]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->Inou się ucieszy. W pierwszej połowie (czyli pewnie pod jej koniec) 2009 Adobe opublikuje specyfikację protokołu RTMP. jak do tej pory był to format zamknięty, a wszystkie serwery (m.in. Red5), które z niego korzystały były pisane w oparciu o reverse engineering i dokumentacje tworzoną przez społeczność flashową.
Notka prasowa.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p><a href="http://inou.pl">Inou</a> się ucieszy. W pierwszej połowie (czyli pewnie pod jej koniec) 2009 <a href="http://www.adobe.com">Adobe</a> opublikuje specyfikację <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Protokoły_komunikacyjne">protokołu</a> <a href="http://www.adobe.com/devnet/rtmp/">RTMP</a>. jak do tej pory był to format zamknięty, a wszystkie serwery (m.in. <a href="http://osflash.org/red5">Red5</a>), które z niego korzystały były pisane w oparciu o <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Inżynieria_odwrotna">reverse engineering</a> i dokumentacje tworzoną przez społeczność flashową.</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200901/012009RTMP.html">Notka prasowa</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2009/01/21/adobe-otwiera-protokol-rtmp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Goo</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2008/11/02/world-of-goo/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2008/11/02/world-of-goo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 21:28:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[chgw]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=67</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->
World of Goo Trailer 2 Director&#8217;s Cut
by 2dboy
Muszę przyznać, że od czasu pykania w Psychonautów nie zagrywałem się tak żadną grą. World of Goo to skrzyżowanie starego dobrego Bridge Buildera (a.k.a. Pontifex) z humorem Tima Schafera. Jej sukces pokazuje, że nawet dziś dobry pomysł i wykonanie może dorównywać wielkim realizacjom za kupę kaszany. Które swoją [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><div style="text-align: center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="339" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k3wAg9MKIfZ18mNNRc" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" src="http://www.dailymotion.com/swf/k3wAg9MKIfZ18mNNRc" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/swf/k3wAg9MKIfZ18mNNRc">World of Goo Trailer 2 Director&#8217;s Cut</a></strong><br />
<em>by <a href="http://www.dailymotion.com/2dboy">2dboy</a></em></div>
<p>Muszę przyznać, że od czasu pykania w <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Psychonauts">Psychonautów</a> nie zagrywałem się tak żadną grą. <a href="http://worldofgoo.com/">World of Goo</a> to skrzyżowanie starego dobrego <a href="http://www.bridgebuilder-game.com/">Bridge Buildera</a> (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Aka">a.k.a.</a> Pontifex) z humorem <a href="http://www.doublefine.com/news.php/site/comments/proper_technique_for_holding_babies_while_playing_world_of_goo/">Tima Schafera</a>. Jej <a href="http://www.igf.com/02finalists.html#World">sukces</a> pokazuje, że nawet dziś dobry pomysł i wykonanie może dorównywać wielkim realizacjom za kupę kaszany. Które swoją drogą często kaszaną się okazują. Go, go <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Indie">indie</a>! Do kupienia na <a href="http://store.steampowered.com/app/22000/">Steam</a>ie za jedyne 20$. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Goo">Grać, grać, grać!</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2008/11/02/world-of-goo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Słowo o nowej numeracji</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2008/10/22/slowo-o-nowej-numeracji/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2008/10/22/slowo-o-nowej-numeracji/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 08:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[chgw]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=66</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->Jak każda dobra teoria spiskowa i ta musiała upaść. Damn ;o)
Poprzednio pisałem o dziwnej numeracji FP10. Małe śledztwo wykazało, że od tej wersji Adobe zmienia trochę politykę nazewnictwa. Od teraz ostatnia liczba to numer builda, podczas gdy trzecia mówi o przeznaczeniu wersji: 10 dla deweloperskiej, 11 dla bety i 12 dla RC/GM.
Jak pisze Emmy ten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p>Jak każda dobra teoria spiskowa i ta musiała upaść. Damn ;o)</p>
<p><a href="http://maliboo.pl/blog/2008/10/17/omg-flashplayer-10/">Poprzednio</a> pisałem o dziwnej numeracji FP10. Małe śledztwo wykazało, że od tej wersji <a href="http://www.adobe.com">Adobe</a> zmienia trochę politykę nazewnictwa. Od teraz ostatnia liczba to numer builda, podczas gdy trzecia mówi o przeznaczeniu wersji: 10 dla deweloperskiej, 11 dla bety i 12 dla <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Software_release_life_cycle#Release_candidate">RC</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_master">GM</a>.<br />
Jak pisze <a href="http://weblogs.macromedia.com/emmy/archives/2008/10/a_small_improvement_to_our_version_numbering_aka_why_there_wont_be_a_flash_player_10_update_1.html">Emmy</a> ten system numeracji jest bardziej intuicyjny. Pierwsza, druga i trzecia liczba oznaczają kolejno: major, minor i bugfix. Zatem kolejne wydanie <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">FP</a> zawierające jakiegoś bugfixa, lub poprawke związaną z bezpieczeństwem będzie miało, prawdopodobnie numerek <abbr title="Dla deweloperskiej,">10.0.20</abbr>/<abbr title="dla bet">10.0.21</abbr>/<strong><abbr title="...i końcowa.">10.0.22</abbr></strong>. Chyba, że naprawią coś więcej ;P<br />
Oczywiście każde wydanie wprowadzające jakąś dodatkową funkcjonalność (vide <a href="http://www.kaourantin.net/2007/08/what-just-happened-to-video-on-web_20.html">FP9Upd3 i wsparcie H.264</a>) będzie podnosiło wartość drugiej cyfry. Np. kiedy w końcu  nam wprowadzą tą <a href="http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-6">cholerną informacje o statusie bufora wyjściowego w sockecie</a> numerek wersji będzie wynosił 10.1.x.y, czyli Flash Player 10 Update 1. Oczywiście zanim wprowadzą, to pewnie będzie to wersja 11.3.82.69 ;P</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2008/10/22/slowo-o-nowej-numeracji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OMG FlashPlayer 10!</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2008/10/17/omg-flashplayer-10/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2008/10/17/omg-flashplayer-10/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 21:54:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[niusy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->
Taa, taa, już jest. Nie ma się czym podniecać, bo to co chciałem żeby zrobili, nadal nie działa. Oczywiście są powody do radości, ale nad tym wszystkim spuściliśmy się nie raz od czasu kiedy beta dziesiątki pojawiła się na labsach. Teraz oczywiście każdy z pewnością czeka na kolejną obietnicę, czyli pokazywany magiczny &#38; legendarny tool [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p style="text-align: center;"><img style="vertical-align: middle;" src="http://orly.yarly.org/orly.jpeg" alt="O RLY" width="438" height="400" /></p>
<p>Taa, taa, <a href="http://www.adobe.com/go/gntray_dl_getflashplayer">już jest</a>. Nie ma się czym podniecać, bo to co <a href="http://maliboo.pl/blog/2008/04/08/pomoc-potrzebna/">chciałem</a> żeby zrobili, <a href="https://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-6">nadal nie działa</a>. Oczywiście są <a href="http://www.adobe.com/products/flashplayer/features/">powody do radości</a>, ale nad tym wszystkim spuściliśmy się nie raz od czasu kiedy beta dziesiątki pojawiła się na <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/">labsach</a>. Teraz oczywiście każdy z pewnością czeka na kolejną obietnicę, czyli pokazywany magiczny &amp; legendarny tool do konwersji C na SWF (w dużym myślowym skrócie). Tak żeby każdy mógł pohasać w <a href="http://blip.tv/file/408241">Quake&#8217;a</a>.</p>
<p>To co jest ciekawe, to wersja wtyczki. Tą, która oficjalnie wyszła jako Flash Player 10 (a więc <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_master">GM</a>) jest 10.0.12.36. Ale kamą, <a href="http://www.urbandictionary.com/define.php?term=wtf">WTF</a>? Przecież wszystkie <a href="http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=tn_14266">dotychczasowe</a> relisy kończyły się na zero. 9.0.16.0, &#8230; 9.0.115.0, 9.0.124.0 i nagle 36. Oczywiście to też fajna liczba: może w końcu zapamiętam numer mieszkania <a href="http://www.krzepa.com">krzepy</a>, ale skąd tu brak zera? <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Teoria_spiskowa">Teoria spiskowa</a> sugerowałaby iż <a href="http://www.adobe.com">Adobe</a> tak zazdrościł <a href="http://www.mikerowesoft.com">małomiękkiemu</a> wydania <a href="http://www.microsoft.com/SILVERLIGHT/">Silverlighta 2</a>, że wydał następnego dnia to co mieli aktualnie na taśmie. Potwierdza to fuckanie <a href="http://stys.pl/">&amp;rju</a> na ciągle zwieszającego sie standalone&#8217;a pod <a href="http://www.adobe.com/go/flex">Flexem</a>. Ale tym sposobem ja musiałbym bezustannie bluźnić na <a href="http://www.opera.com">Operę</a> 9.60, która do najstabliniejszych nie należy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2008/10/17/omg-flashplayer-10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cees cztery</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2008/09/30/adobe-cs4/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2008/09/30/adobe-cs4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 18:42:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[duperele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->Przyszło dziś info na mejla, że 21 października 2008 we Warszawi ma być polska premiera pakietu CS4. Jednak w przeciwieństwie do trzech poprzednich nie mogłem znaleźć nigdzie info na temat rejestracji, czy agendy. Czyżby w tym roku wstęp na imprezę był ograniczony? Z niecierpliwością czekam na formularz rejestracyjny.
Vogle to muszę to trza tu zacząć zaglądać, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p>Przyszło dziś info na mejla, że 21 października 2008 we Warszawi ma być <a title="WTF, a dzie zaproszki?!" href="http://www.cs4.com.pl/">polska premiera pakietu CS4</a>. Jednak w przeciwieństwie do trzech poprzednich nie mogłem znaleźć nigdzie info na temat rejestracji, czy agendy. Czyżby w tym roku wstęp na imprezę był ograniczony? Z niecierpliwością czekam na formularz rejestracyjny.</p>
<p>Vogle to muszę to trza tu zacząć zaglądać, żeby nie skończyć jak <a href="http://inou.pl">inou</a> ;o). A może powinienem właśnie przestać? ;P</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2008/09/30/adobe-cs4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kcem SWF10</title>
		<link>http://maliboo.pl/blog/2008/05/15/kcem-swf10/</link>
		<comments>http://maliboo.pl/blog/2008/05/15/kcem-swf10/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 20:39:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maliboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://maliboo.pl/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 -->Mała instrukcja dla wszystkich Adamów Słodowych: Jak tworzyć nowe cuda w SWF10.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- matched  --><!-- final 0 --><p>Mała instrukcja dla wszystkich Adamów Słodowych: <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Targeting+Flash+Player+10+Beta+with+Flex+SDK+3.0.x">Jak tworzyć nowe cuda w SWF10</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://maliboo.pl/blog/2008/05/15/kcem-swf10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
